
一。选址与材料获取。
想建蘑菇房子,第一步不是拿铲子乱挖,而是先找到蘑菇岛,那个紫色调子的地方才有大片的蘑菇树。如果你运气好,出生点附近就有蘑菇岛,那直接过去就行。要是没有,你可以用船在海上漂,或者用末影珍珠传送,但效率更高的是用指令,不过生存模式里我更推荐跑图。蘑菇岛上会有巨型蘑菇,用斧头砍下来就能得到蘑菇块,注意要带精准采集附魔的斧子,不然只会掉落蘑菇本体。另外,你还需要一些原木、石头和玻璃,因为蘑菇块不能做楼梯和门,得用其他材料配合。我习惯带一组橡木木板和一组石砖,还有火把和床。记住,蘑菇块不怕水,但怕光照超过12级会散架,所以后面要小心照明。
二。地基与底层建造。
先平整一块地,大概10x10大小,留出门口朝向。蘑菇房子的地基我建议用石砖,因为蘑菇块颜色偏紫,石砖的灰白能形成对比,看起来更自然。挖开表层草方块,铺上石砖,注意留一个2格高的门洞。然后沿着地基边缘垒两格高的蘑菇块墙壁,这里可以用棕色和红色蘑菇块交替,棕色像树干,红色像菌盖,混搭更真实。墙厚一格就行,但如果你想要二楼,可以多留一层空间。我个人喜欢在墙体内侧留出半格凹槽,放梯子或者书架,看起来有质感。对了,门要用橡木门,因为蘑菇门没有原版,只能用木门或者铁门,铁门需要红石控制,麻烦。
三。屋顶形状与搭建。
蘑菇房子的屋顶最有特色,要模拟菌盖的弧度。你可以用台阶或者楼梯,但蘑菇块本身没有台阶版本,所以得用其他材料替代。我常用深色橡木台阶和蘑菇块搭配,先在最顶层四周用蘑菇块围一圈,然后向内收缩搭成圆弧。具体做法是:在墙壁最上沿,向外延伸一格做成檐,然后每升高一格就往内缩一格,直到中心留出一个2x2的天窗。天窗用玻璃封住,既采光又防雨。注意屋顶的内侧最好用木板封死,因为蘑菇块容易在阳光下散架,而屋顶外侧的蘑菇块是暴露的,所以要确保屋顶结构下方有实心方块支撑。我试过用红石火把做临时照明,但容易误触,后来改用海泡菜,亮度低一点但安全。
四。内部装修与功能区。
进了门,左边放工作台和熔炉,右边放箱子,这是标准开局。蘑菇房子内部墙壁可以保留蘑菇块纹理,但地面建议用橡木木板,因为踩上去声音小。为了增加温馨感,我在墙角种了些棕色蘑菇,用骨粉催大,但注意它们会占据空间,最好种在花盆里。楼梯用橡木楼梯,直接通到二楼。二楼我做了个小卧室,床放在墙角,旁边放个附魔台,用书架围一圈。蘑菇房子的隔音效果其实一般,但颜值是硬道理。你还可以在墙壁上挂旗帜,用织布机做成蘑菇图案,或者直接放画,总能找到合适的。照明我用的是南瓜灯,埋在墙里,表面用活板门遮住,这样光线柔和。
五。照明与防怪机制。
蘑菇房子最大缺点就是蘑菇块怕光照,但你又需要光源防止怪物生成。解决办法是把火把、灯笼等光源放在天花板或者地下。我通常在墙的顶部,离地面3格高的位置设置一圈海晶灯,半透明不挡视线。或者用红石灯,但需要反复激活。在屋外,我会在门两侧挂两个灯笼,既不破坏蘑菇块颜色,又能照亮入口。另外,蘑菇房子周围容易被苦力怕偷袭,所以建议在周围挖一圈沟,里面放岩浆或者仙人掌,或者干脆用栅栏围起来。我试过用铁活板门做陷阱,但成本太高,还是简单挖沟实用。
六。庭院与装饰扩展。
蘑菇房子不能孤立存在,配上小院子才像家。我在房子前门铺了一条石子路,两侧种上紫颂花和蘑菇,再放几个棕色蘑菇做成的凳子。还可以用蘑菇块堆一个小凉亭,顶上放红色蘑菇块做尖顶。记得在水池里放海带,吸引鱿鱼。如果你喜欢探险,可以在房子地下挖个地下室,做成酒窖或者仓库,用蘑菇块做酒桶的模型。我还在屋顶上弄了个瞭望台,放一张床和望远镜,无聊时可以看星星。不过要小心,夜间可能会刷出幻翼,所以屋顶最好有顶棚。
七。生存模式小技巧。
生存模式里建蘑菇房子,最怕的是材料不够。蘑菇岛上的巨型蘑菇虽然多,但砍完就没了,所以建议先种蘑菇树。你可以在蘑菇岛上找到棕色和红色蘑菇,把它们种在泥土上,再用骨粉催大,能长出新蘑菇。注意蘑菇树需要足够空间,至少7格高,而且光照不能太强。我通常在地牢里种,或者在地下人工洞穴里种,用红石火把提供微弱光照。另一个技巧是给蘑菇房子加一层防爆层,比如在蘑菇墙外面包一层石砖,虽然不好看,但安全。最后提醒,蘑菇房子不要建在沙漠或雪地,颜色会很不搭,沼泽或丛林才是好搭档。希望这些方法能帮到你,快去试试吧。
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